
Spordiennustuse tingimused ja nõuded
A/ Üldsätted:
- Käesolevad tingimused kehtivad Spordiennustuse platvormi kasutamisel panustamiseks. Panuse tegemisel aktsepteerib konto omanik automaatselt kehtivaid Spordiennustuse reegleid ja nõustub nendega täielikult. Konto omanik kinnitab, et panustamise hetkel on ta saavutanud seadusjärgse vanuse vastavalt selle jurisdiktsiooni seadustele, kus ta viibib. Kogu mängija poolt saidil Sportsbook registreerimisel esitatud teave on ajakohane ja korrektne; mängija mõistab samuti, et panustamisel on võimalik raha kaotada ning Sportsbooki vastu ei ole võimalik kahjude osas nõudeid esitada
- Sportsbook jätab endale õiguse ilma eelneva isikliku teavituseta teha mis tahes muudatusi või täiendusi siin sätestatud reeglites, määrustes ja makseprotseduurides, samuti makse- ja panuselimiitides. Samal ajal jäävad varem tehtud panuste tingimused muutumatuks ning kõik järgnevad panused kuuluvad muudetud reeglite alla
- Nõustudes tingimustega ja registreerudes veebisaidil, nõustute, et Sportsbookil on õigus aeg-ajalt läbi viia mis tahes isikutuvastus-, krediidi- ja muid kontrollimenetlusi (sh videokontroll) vastavalt kehtivatele seadustele ja määrustele või reguleerivate asutuste nõudmisel. Te nõustute esitama nende kontrollide jaoks nõutud teavet. Me jätame endale õiguse peatada teie konto või piirata sellele juurdepääsu kuni kontrollide rahuldava lõpuleviimiseni. Kontrollide tähtaeg määratakse individuaalselt, kuid mitte rohkem kui 30 päeva mängija dokumentide kontrollimiseks ja mitte rohkem kui 180 päeva mängija panuste kontrollimiseks
- Me jätame endale õiguse küsida teilt teie vahendite päritolu kohta. Selleks peab mängija esitama lisateavet ja dokumendid, mis kinnitavad, et teil on panustamiseks piisavalt vahendeid (nt palk, mida kinnitab pangaväljavõte või töökoht koos ametikohaga)
- Kui esineb märke petturlikust tegevusest, mis on seotud panustamise, võitude saamise või väljamaksetega, võltsitud dokumentide esitamisega või kolmanda isiku tegevusega mängija nimel, on Sportsbookil õigus sellised tegevused peatada – sealhulgas korraldada videokontroll (kuni selle lõpuni on konto blokeeritud) ning võtta ühendust pädevate asutustega. Samal ajal ei ole Sportsbook kohustatud mängija süüd tõendama
- Pärast videokontrolli aja kokkuleppimist määratakse videokõne kuupäev Sportsbooki töötajaga (Skype). Videokontroll toimub inglise keeles (kui mängija seda ei oska, peab ta tagama tõlgi). Videokõne ajal peab mängija viibima üksi suletud ruumis (v.a tõlk) ning ei tohi kasutada identifitseerimist takistavaid esemeid. Videokontrolli tulemuste põhjal võib Sportsbook tühistada kõik panused, konfiskeerida sissemaksed ning konto jäädavalt sulgeda. Kõik otsused on lõplikud
- Me jätame endale õiguse helistada teie kontol olevale telefoninumbrile KYC protseduuri raames. Kuni konto pole täielikult kinnitatud, ei töödelda väljamakseid. Kui number on vale või mängija ei vasta, jätame endale õiguse konfiskeerida võidud ja/või konto sulgeda. Kui me ei saa 2 nädala jooksul teiega ühendust, jäävad vahendid ettevõttele ja hilisemaid nõudeid ei aktsepteerita
- Kui mängija keeldub verifitseerimisest, jätab Sportsbook endale õiguse tühistada kõik panused. Keeldumiseks loetakse ka tegevusetus 2 nädala jooksul alates esimesest teavitusest
- Registreeritud mängijal on keelatud uuesti registreeruda. Samuti on keelatud anda konto kolmandatele isikutele, kasutada teiste isikute maksevahendeid või kontosid
- Sportsbook keelab mitmel mängijal panustada samalt IP-aadressilt või seadmelt. Sellised kontod võidakse blokeerida ja panused tühistada
- Me püüame tagada saidi info õigsuse, kuid ei vastuta ebatäpsuste eest. Soovitame kasutada ka muid infoallikaid
- Ingliskeelne versioon on ülimuslik kõigi muude tõlgete suhtes
- Kui mõni olukord ei ole reeglites käsitletud, jätab Sportsbook endale õiguse otsustada individuaalselt
- Kodumeeskond on loetletud esimesena, külalismeeskond teisena, kui pole märgitud teisiti
- Sportsbook ei vastuta sisestus- või kuvavigade eest. Ilmselgete vigade korral jätame endale õiguse panused tühistada
- Lingid teistele saitidele on informatiivsed ja nende sisu eest Sportsbook ei vastuta
- Põhimõisted ja definitsioonid:
B/ Panused:
- Panus loetakse kehtivaks alates hetkest, mil see on registreeritud vastavalt käesolevatele reeglitele. Pärast seda, kui panustaja klikib panusekupongil nupule "Place a bet" ja ilmub teade "Bet accepted", loetakse panus tehtuks. Kui seda teadet ei ilmu, peaks klient kontrollima oma panuste ajalugu või võtma ühendust klienditoega
- Pärast sissemakse tegemist kontole tuleb see läbi mängida 3 (kolm) korda (panustamise kordaja x3), kui pole märgitud teisiti. Arvesse lähevad ainult vastu võetud ja arvestatud panused (võit või kaotus). Tühistatud panuseid ja tagastusega panuseid ei arvestata. Kui mängija keeldub sissemakse läbimängimisest, jätab Sportsbook endale õiguse keelduda väljamaksest
- Kui koefitsiendid muutuvad panuse tegemise hetkel, saab mängija teate panusekupongis. Panust ei pruugita vastu võtta enne, kui mängija nõustub muudetud koefitsientidega. Mängija saab aktiveerida valiku "Accept odds change", et panus võetaks automaatselt vastu ilma kinnitamiseta
- Enne mängu tehtud panused võivad olla vastu võetud enne määratud aega ja see aeg ei pruugi vastata sündmuse algusele. Sportsbook jätab endale õiguse tühistada panused, mis on tehtud pärast määratud aega, sealhulgas sünkroniseerimisvigade või muudetud algusaegade tõttu. Kui panus on mingil põhjusel vastu võetud pärast sündmuse algust, loetakse, et reegleid on rikutud ning Sportsbook jätab endale õiguse sellised panused tühistada ja arvestada koefitsiendiga 1
- Mängijal ei ole võimalik pärast panuse tegemist registreeritud valikut tühistada. Mängija on kohustatud enne kinnitamist veenduma, et valitud tulemus vastab tema soovile!!!
- Maksimaalne panusesumma sõltub mitmetest kriteeriumidest: spordiala, sündmus, turg jne. Need tegurid määratakse platvormi poolt iga sündmuse ja panusetüübi jaoks ning võivad muutuda ilma ette teatamata. Sportsbook jätab endale õiguse piirata panuseid üksikutele sündmustele ning kehtestada või eemaldada individuaalseid limiite ilma põhjendust esitamata
- Sportsbook on lõplik autoriteet kõigi vastuvõetud piletite kehtivuse osas, sõltumata nende tegemise tingimustest
- Mõnede turgude puhul pakub Sportsbook mängijale cashout-funktsiooni (panuse ennetähtaegne arvestus). Cashout ei ole saadaval 2-tulemusega turgudel, kus üks võimalik tulemus ei ole panustatav ja selle korral toimub tagastus koefitsiendiga 1. Kui cashout on ekslikult rakendatud sellistele turgudele, jätab Sportsbook endale õiguse panus tühistada ja arvutada vastavalt ametlikule tulemusele. Sportsbook võib cashout-funktsiooni igal ajal ilma ette teatamata eemaldada. Cashout määratakse süsteemi poolt automaatselt ja muutub vastavalt mõjutavatele teguritele
- Kliendil ei ole õigust panustada sündmustele, milles ta ise osaleb (sportlane, treener, kohtunik jne), ega tegutseda nende isikute nimel. Sportsbook keelab panuste vastuvõtmise kihlveokontorite töötajatelt ning kui see avastatakse, tagastatakse panused kogu perioodi eest
- Keelatud on kasutada tehnilisi ja tarkvaralisi vahendeid, sealhulgas programme, skripte ja bote. Reegli rikkumise korral konto blokeeritakse ja kõik panused tagastatakse
- Kui on alust arvata, et panus tehti pärast tulemuse selgumist või pärast seda, kui osaleja sai eelise, jätab Sportsbook endale õiguse selline panus tühistada (teha tagastus), nii võitvate kui ka kaotavate tulemuste korral
- Keelatud on lisada "ekspress" ja "süsteem" panustesse sama mängu erinevaid sündmusi või sama mängija panuseid samal turniiril. Sellisel juhul tagastatakse panus isegi siis, kui platvorm ei ole seda blokeerinud
- Sportsbook keelab grupipanused. Korduvad panused samadele tulemustele võivad hiljem kuuluda tühistamisele. Kui kahtlustatakse kokkumängu, võib Sportsbook sellised panused tühistada
- Kohtuniku otsustest või osalejate kokkuleppest tulenevad muutused skooris ei ole aluseks panuste tühistamiseks
- Kui sündmuse tulemus hiljem tühistatakse või muudetakse, toimub arvestus algse ametliku tulemuse alusel. Vaidluste korral peatatakse väljamaksed kuni täieliku selguseni. Pretsedendita olukordades teeb lõpliku otsuse Sportsbook
- Kõik panuste tagastused kantakse mängija kontole
- Mängijate pretensioone aktsepteeritakse ainult ametlike dokumentide alusel
- Sportsbook jätab endale õiguse kontrollida isikut enne väljamakseid ning keelduda neist valeandmete korral. Valeandmete esitamisel võidakse kõik panused ja võidud tühistada ning konto sulgeda
- Kõiki pretensioone ei aktsepteerita pärast 3 päeva möödumist arvestuse kuupäevast
- Kahtluse korral ebaausa mängu suhtes võib Sportsbook panuste vastuvõtmise peatada kuni 180 päevaks ning vajadusel need tühistada
- Vastavalt KYC/AML reeglitele võib Sportsbook kehtestada piiranguid või konto sulgeda, kui mängija kuulub sanktsioonide, PEP või petturite nimekirjadesse
- Kui mängijat kahtlustatakse pettuses, võib konto olla kuni 180 päevaks blokeeritud ja kõik panused üle vaadatud. Pettuse tuvastamisel tühistatakse kõik panused ja konto suletakse
- Sportsbook võib pakkuda boonuseid, kuid jätab endale õiguse neid mitte anda ilma põhjenduseta
- Kui Sportsbook krediteerib ekslikult kontole raha või boonuse, jääb see Sportsbooki omandiks ja see võetakse kontolt tagasi. Kui olete eksliku summa juba välja võtnud, muutub see teie võlaks ettevõtte ees ja peate sellest viivitamatult teatama
- Kui Sportsbook tuvastab boonuste kuritarvitamise, on tal õigus need ja nendest saadud võidud tühistada ning keelata edasine osalemine boonuskampaaniates
- Sportsbook jätab endale õiguse keelduda mis tahes panuste vastuvõtmisest ilma ette teatamata
- Veebilehte võib kasutada ainult isiklikel eesmärkidel, mitte äriliseks kasumiks
- Kui ekspresspanuses on vale valik, arvestatakse pilet ülejäänud valikute alusel ja vale valiku koefitsient on 1
- Kui kasutaja märkab vigu tarkvaras, kohustub ta neid mitte ära kasutama ja neist viivitamatult teatama. Rikkumise korral peab kasutaja hüvitama kõik kahjud
- Bitcoin RBF-tehingute puhul jätab Sportsbook endale õiguse konto sulgeda ja võidud konfiskeerida
- Sportsbook ei vastuta vahetuskursside muutustest tulenevate erinevuste eest
- Mängija vastutab ise maksude deklareerimise eest
- Sportsbook ei vastuta mängija poolel tekkinud tehniliste probleemide eest
C/ Üldreeglid tavaspordile:
- Enne mängu:
- Live:
Käesolevad üldised panustamisreeglid võivad igal ajal meie äranägemisel muutuda. Teatud spordialade puhul kehtivad erandid või variatsioonid. Klient peab alati tutvuma konkreetse spordiala erireeglitega jaotises Special Rules, kuna need on ülimuslikud üldiste arveldusreeglite suhtes. Kui mõni küsimus ei ole nende reeglitega kaetud, jätab Sportsbook endale õiguse otsustada individuaalselt
1.1 Mängud, mida ei peeta vastavalt nimekirjale:
▫️ Kui sündmus toimub muus kohas kui loetletud, jäävad kõik panused kehtima, tingimusel et mäng ei ole viidud vastase koduväljakule ja kodu- ning külalismeeskonda ei ole vahetatud. Vastasel juhul jätab Sportsbook endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui vastane muutub võrreldes nimekirjas tooduga, tühistatakse kõik selle mängu panused
▫️ Kui meeskond paneb välja reserv- või noortemeeskonna esimese meeskonna asemel, jätab Sportsbook endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng ei toimu üldtunnustatud formaadis (nt ebatavaline perioodide pikkus, arvestusmeetod, mängu formaat jne), jätab Sportsbook endale õiguse panused tühistada
1.2 Turud, mis hõlmavad lisaaega:
▫️ Kõik mänguturud EI hõlma lisaaega, kui pole märgitud teisiti
1.3 Koefitsientide / aja muudatused:
▫️ Sportsbook jätab endale õiguse muuta koefitsiente igal ajal ning peatada või sulgeda panustamine enne sündmuse algust
▫️ Ilmselgete valesti kuvatud või arvutatud koefitsientide korral jätame endale õiguse panused tühistada. See hõlmab ka rohkem kui 100% kõrvalekallet turu keskmisest väljamaksest
1.4 Tehnilised vead:
▫️ Sportsbook jätab endale õiguse sündmuse ajal koefitsiendid peatada edastushäirete või muude tehniliste probleemide korral või pettuse kahtluse puhul
▫️ Sportsbook jätab endale õiguse tühistada panused ka hiljem, kui need võideti tehnilise vea tõttu
1.5 Katkestamised, tühistamised ja edasilükkamised:
▫️ Kui mäng lükatakse edasi või katkestatakse ja lõpetatakse 48 tunni jooksul algsest algusajast, arvestatakse kõik panused lõpptulemuse alusel. Kui mängu ei lõpetata 48 tunni jooksul, loetakse kõik lahendamata panused tühistatuks
▫️ Mänge, mille alguskuupäeva muudetakse varakult teleülekannete või ajakava tõttu, ei loeta edasilükatuks
▫️ Katkestamine tähendab, et mäng peatatakse enne lõppu ja seda ei lõpetata samal päeval. Turud, mis on juba otsustatud, jäävad kehtima
▫️ Kui otseülekanne katkeb, kuid mäng lõpeb korrektselt, arvestatakse kõik turud lõpptulemuse järgi
1.6 Push-reegel (2-tulemusega turud):
▫️ Kui pakutakse ainult kodu- ja külalismeeskonna võit ning mäng lõpeb viigiga, loetakse turg tühistatuks
1.7 Kokku:
▫️ Kui over/under turul on täpne number ja tulemus on täpselt see number, loetakse panused tühistatuks
1.8 Händikäp:
▫️ Kui kodu/külalis turul on täpne number ja tulemus on täpselt see number, loetakse panused tühistatuks
1.9 Võidujooks X-ni (sh lisaaeg):
▫️ Kui mäng lõpeb enne, kui X saavutatakse, loetakse see turg tühistatuks
1.10 Poolaja / veerandi / perioodi turud:
▫️ Kui pole märgitud teisiti, arvestatakse ainult vastavas perioodis saavutatud tulemusi
1.11 Paaris / paaritu turud:
▫️ Kui pole märgitud teisiti, loetakse null paarisarvuks
1.12 Tulemused:
▫️ Kui tulemust ei saa ametlikult kinnitada, võib arvestus edasi lükkuda või panused tühistada
▫️ Kui turud pakuti ajal, mil tulemus oli juba teada, tühistatakse panused
▫️ Vale arvestuse korral jätab Sportsbook endale õiguse seda igal ajal parandada
1.13 Pea vastu pead:
▫️ Vähemalt üks osaleja peab lõpetama, vastasel juhul on kõik panused tühistatud
▫️ Kui üks või mitu osalejat ei alusta, on kõik panused tühistatud
▫️ Kui kõik osalejad diskvalifitseeritakse, on kõik panused tühistatud
▫️ Kui mõlemad saavutavad sama tulemuse ja viiki ei pakuta, on panused tühistatud
1.14 Pikaajalised turud:
▫️ Pikaajalised turud on All In Run Or Not ja kui valik ei osale, loetakse see kaotuseks
▫️ Kui sündmus tühistatakse, loetakse kõik panused tühistatuks
▫️ Kui sündmuskoht muutub, jätab Sportsbook endale õiguse panused tühistada
▫️ Hooajapanuste arvestamisel võetakse arvesse ka play-off mängud ja finaalid
▫️ Kõik sündmused arvestatakse auhinnatseremoonia või ametliku protokolli alusel, sõltumata hilisematest uurimistest
1.15 Surnud jooksu reegel:
▫️ Kui mitu osalejat jagavad kohta, rakendatakse vastav koefitsiendi jagamise reegel
1.16 Mängijate turud:
▫️ Kõik enne toimumiskoha muutust tehtud panused tühistatakse
▫️ Kui mäng katkeb ja ei jätku 5 tunni jooksul, tühistatakse kõik selle mängija panused
▫️ Kui mängija ei osale, tühistatakse kõik tema panused
▫️ Jalgpallis: kui mängija ei alusta mängu, tühistatakse panused
▫️ Kõik mängijaturud hõlmavad lisaaega, kuid mitte penaltiseeriat
Üldised arveldus- ja tühistamisreeglid:
▫️ Kui tulemust ei saa ametlikult kinnitada, võib arvestus edasi lükkuda
▫️ Kui turud pakuti ajal, mil tulemus oli juba teada, tühistatakse panused
▫️ Ilmselgete vigade korral tühistatakse panused
▫️ Kui ülekanne katkeb, kuid mäng lõpeb korrektselt, arvestatakse turud lõpptulemuse alusel
▫️ Vale arvestuse korral jätab Sportsbook endale õiguse seda igal ajal parandada
▫️ Kui mäng ei vasta tavapärasele formaadile, võidakse turud tühistada
▫️ Kui mängu reeglid erinevad, võidakse turud tühistada
▫️ Kui mäng ei lõpe või ei toimu, on kõik otsustamata turud tühistatud
D/ Üldreeglid e-spordile:
- Kõik e-spordi turud põhinevad mängusisestel skoorisündmustel või planeeritud mängu/kaardi lõpptulemustel. Kõik arvestused toimuvad ametlike skooride ja tulemuste alusel, mis on välja kuulutatud vastavate mängude ametlikus video- või mängusiseses ülekandes
- Kõik e-spordi mängude alguskuupäevad ja -kellaajad on ainult informatiivsed ega ole garanteeritult õiged. Kui mäng on pakutud vale kuupäeva ja/või kellaajaga, jäävad panused kehtima
- Kui mäng peatatakse või lükatakse edasi ning seda ei planeerita ümber 24 tunni jooksul alates tegelikust algusajast, tühistatakse kõik selle mängu panused. Kui mäng lükatakse edasi täpselt 24 tunniks, jäävad panused kehtima. Ajutiste kellaaegadega mängude puhul, kus ametlik aeg pole veel teada, ei kehti reegel 3
- Kui mängija/meeskonna/turniiri nimi on valesti kirjutatud, jäävad kõik panused kehtima, välja arvatud juhul, kui on ilmne, et valesti kirjutatud nimi viitab teisele üksusele
- Kui meeskonna nimi muutub seoses organisatsioonist lahkumise, teise organisatsiooniga liitumise või ametliku nimevahetusega, jäävad kõik panused kehtima
- Kui ürituse korraldaja lubab asendusmängijaid ja olemas on ametlik tulemus, arvestatakse kõik panused tavapäraselt. Kui vähemalt 50% meeskonna koosseisust asendatakse, tühistatakse kõik panused ja luuakse uus mäng
- Kui korraldaja tühistab või muudab mängu tulemuse ettenägematute asjaolude (nt petmise) tõttu, tühistatakse kõik selle mängu panused. See reegel kehtib 72 tunni jooksul pärast mängu lõppu — pärast seda piletite tulemusi ei muudeta
- Kui turniiri korraldaja kuulutab mängu loobumisvõiduks (walkover), tühistatakse kõik panused
- Kui üks meeskond loobub mängu ajal, arvestatakse ainult juba lõpetatud kaartide panused. Mängu turud, mängu poole turud ja kõik otsustamata kaarditurud tühistatakse. Järgmiste kaartide panused, mis siiski lõpuni mängitakse, arvestatakse ametlike tulemuste alusel. Samas peatatakse kõik live-panused sellele mängule ja viiakse üle uuele mängule uue mängu ID-ga, mis kajastab tegelikku olukorda. Ainus erand: kui meeskond A võidab kaardi 1 ja loobub kaardist 2 — sellisel juhul tühistatakse kõik panused otsustamata mängu ja kaardi 2 turgudel ning pakkumine jätkub kaardi 3 jaoks
- Kõik turud hõlmavad lisaaega, kui turu nimes ei ole märgitud teisiti
- Kui mängu formaat muutub või erineb pakutud formaadist, jätame endale õiguse kõik panused tühistada
- Kui mäng on valesti loetletud, jätame endale õiguse kõik panused tühistada
- Kui mäng peetakse enne planeeritud algusaega, tagastatakse kõik panused, mis on tehtud pärast tegelikku algust. Kõik enne tegelikku algust tehtud panused jäävad kehtima
- Kui mäng või kaart mängitakse uuesti korraldaja või tehniliste probleemide tõttu, tühistatakse kõik otsustamata turud ning kordusmänge käsitletakse eraldi uue mänguna
- Kui kaart algab vähem kui kümne mängijaga, tühistatakse kõik selle kaardi panused
- Kui üks mängija katkestab ühenduse esimese kümne minuti jooksul ega naase ega teda ei asendata, tühistatakse kõik selle kaardi ja mängu otsustamata turud ning kaart loetakse kehtetuks. Kui mängija lahkub või katkestab ühenduse pärast kümne minuti möödumist, jäävad panused kehtima ja arvestatakse ametlike tulemuste alusel
- Kui lõplik mängu kestus on täpselt võrdne määratud piirväärtusega, arvestatakse tulemus kui OVER
E/ SPORDIPÕHISED REEGLID:
- Jalgpall:
- Tennis:
- Ameerika jalgpall:
- Korvpall:
- Jäähoki:
- Pesapall:
- Käsipall:
- Võrkpall:
- Rannavõrkpall:
- Vormel 1:
- MotoGP:
- NASCAR:
- Formula E:
- Futsal:
- Sulgpall:
- Ragbi union + league:
- Ragbi seitsmised:
- Noolemäng:
- Snooker:
- Lauatennis:
- Bowls:
- Kriket T20 + ODI:
- Squash:
- Aussie Rules:
- Maahoki:
- Golf:
- Võitluskunstide segavõitlus (MMA):
- Poks:
- Talispordialad:
- Kergejõustik:
- ALPI SUUSATAMINE:
- LASKESUUSATAMINE:
- Jalgrattasport:
- Kabaddi:
- Suusahüpped:
- Padel:
- CS:GO:
- Valorant:
- Dota 2:
- League of Legends:
- King of Glory:
- Simuleeritud reaalsus:
- eJalgpall:
- eKorvpall:
- eJäähoki:
- Mobile Legends: Bang Bang:
- Mobile Legends: Bang Bang:
- FreeFire & PUBG:
- Deadlock:
- Rainbow Six: Siege:
- Geo Guessr:
- Call of Duty:
- World Of Tanks (Mir Tankov):
- World Of Tanks (Mir Tankov):
Lisaks allpool toodud iga spordiala erireeglitele kehtivad ka üldreeglid. Siiski on spordiala erireeglid ülimuslikud üldreeglite suhtes, välja arvatud mängijaturud, millel on eraldi reeglid nagu eespool kirjeldatud
1.1 Enne mängu:
▫️ Ajaperioodide panustamine
▫️ Ajaperioodid on määratletud järgmiselt:
🔸 1–10 minutit on 0:00–9:59
🔸 11–20 minutit on 10:00–19:59 jne
🔸 1–15 minutit on 00:00–14:59
🔸 16–30 minutit on 15:00–29:59 jne
▫️ Ajaperioodid 31–45 ja 76–90 hõlmavad ka üleminutiaega
▫️ 1. / 2. poolaja turud kehtivad seadusjärgsele 45-minutilisele mänguajale, sealhulgas lisaminutid ja üleminutiaeg
▫️ Ebatavaliste ajaperioodide korral (nt 3 × 30 minutit), arvestatakse 1. poolaja turud ajavahemikus 0:00–44:59 ja 2. poolaja turud ajavahemikus 45:00 kuni mängu lõpuni (sh lisaminutid, kuid mitte lisaaeg ega penaltid). Kui mäng kestab alla 45 või üle 120 minuti, tühistatakse panused
1.2 Intervalliturud:
▫️ Turud arvestatakse TV poolt teatatud väravaaja alusel. Kui see pole saadaval, kasutatakse mängukella aega
▫️ Väravaturud arvestatakse hetke järgi, mil pall ületab väravajoone, mitte löögi hetke järgi
▫️ Nurgalöökide intervalliturud arvestatakse nurgalöögi sooritamise aja järgi, mitte selle määramise järgi
▫️ Kaartide intervalliturud arvestatakse kaardi näitamise aja järgi, mitte vea tegemise aja järgi
▫️ Suluseisud arvestatakse hetke järgi, mil kohtunik teeb otsuse. See kehtib ka VAR olukordades
▫️ Penaltiturud arvestatakse hetke järgi, mil kohtunik teeb otsuse. See kehtib ka VAR olukordades
▫️ Määratud, kuid löömata penalteid ei arvestata
1.3 Kaarditurud:
▫️ Kollane kaart = 1 kaart, punane või kollane-punane = 2 kaarti. Teist kollast, mis viib kollane-punase kaardini, ei arvestata. Seega ei saa üks mängija rohkem kui 3 kaarti
▫️ Arvestus toimub kõigi tõendatud kaartide alusel 90 minuti jooksul
▫️ Pärast mängu näidatud kaarte ei arvestata
▫️ Mängijavälistele isikutele (vahetused, treenerid, pingil olijad) näidatud kaarte ei arvestata
▫️ Kollane kaart = 10 punkti, punane või kollane-punane = 25 punkti. Maksimaalselt saab mängija 35 kaardipunkti
1.4 Väravalööja turud:
▫️ Omaväravaid ei arvestata
▫️ Kui värava lööb nimekirjas mitteolev mängija, jäävad panused nimekirjas olevatele mängijatele kehtima
▫️ Kõik mängijad, kes osalesid alates algusest või eelmisest väravast, loetakse osalejateks
▫️ Kõik hetkel platsil olevad mängijad on nimekirjas
▫️ Arvestus põhineb TV ülekandel ja Press Association statistikal, kui pole ilmset viga
1.5 Nurgalöögiturud:
▫️ Määratud, kuid löömata nurgalööke ei arvestata
1.6 Jalgpalli statistika mängijaturgudel (kui mängija ei ole algkoosseisus, turud tagastatakse):
▫️ Sööstud: viimane puude, mis viib väravani
▫️ Väravad: mängija löödud väravate arv (arvestus joone ületamise hetkel)
▫️ Löögid: igasugune selge katse väravat lüüa
▫️ Raami löögid: löök, mis läheb väravasse või oleks läinud ilma tõrjeta
▫️ Söödud: katse leida meeskonnakaaslane
▫️ Tacklid: pallivõit vastaselt
▫️ Kaardid: 0 = ei, 1 = jah
1.7 Live:
▫️ Kõik turud (v.a poolaeg, esimene poolaeg, lisaaeg ja penaltid) kehtivad ainult normaalaja kohta
▫️ Regulaarsed 90 minutit: turud põhinevad 90 minuti tulemusel koos lisaminutitega, kuid ilma lisaaja ja penaltiteta
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui turg jääb avatuks pärast väravat, kaarti või penaltit, võime panused tühistada
🔸 Kui turg avati vale kaardiinfoga, võime panused tühistada
🔸 Kui koefitsiendid olid pakutud vale mänguajaga (üle 5 min), võime panused tühistada
🔸 Kui kuvatakse vale skoor, tühistatakse selle perioodi panused
🔸 Kui mäng katkeb ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kui meeskonnanimed või kategooria on valed, võime panused tühistada
🔸 VAR olukordades võime panused tühistada
🔸 Turg “Õige skoor”: tuleb ennustada normaalaja lõpptulemus
🔸 Turg “Õige skoor [x,y]”: tuleb ennustada ülejäänud mängu tulemus alates hetkeskoorist
▫️ Kaarditurud:
🔸 Reeglid samad nagu enne mängu
🔸 Poolajal antud kaardid lähevad 2. poolaja arvestusse
▫️ Nurgalöögiturud:
🔸 Määratud, kuid löömata nurgalööke ei arvestata
▫️ Anytime Goalscorer ja Player to score X or more:
🔸 Omaväravaid ei arvestata
🔸 Osalejad = platsil olnud mängijad
🔸 Nimekirjavälise värava puhul jäävad panused kehtima
🔸 Arvestus põhineb TV ja Press Association andmetel
▫️ Next Goalscorer:
🔸 Omaväravaid ei arvestata
🔸 Osalejad = platsil olnud mängijad
🔸 Nimekirjavälise värava puhul jäävad panused kehtima
🔸 Arvestus põhineb TV ja Press Association andmetel
▫️ Intervalliturud:
🔸 Aeg määratakse TV või mängukella järgi
🔸 Väravad arvestatakse joone ületamisel
🔸 Nurgad arvestatakse löögi hetkel
🔸 Kaardid arvestatakse näitamise hetkel
🔸 VAR olukorrad kehtivad
🔸 Löömata penalteid ei arvestata
🔸 41–45 ja 31–45 intervallid hõlmavad lisaminuteid
▫️ Järgmise värava tüüp:
🔸Karistuslöök: värav peab tulema otse karistuslöögist või nurgast
🔸Penalti: värav peab tulema otse penaltist
🔸Omavärav: kui kuulutatakse omaväravaks
🔸Pealöök: viimane puude on peaga
🔸Löök: muu kehaosa kui pea
🔸Väravat ei tule.
2.1 Enne mängu:
2.1.1 Mängu katkestamised (retirement):
▫️ Kui mängija loobub või diskvalifitseeritakse, tühistatakse kõik turud, mille tulemust ei olnud juba otsustatud
▫️ Turud peavad olema tegelikult otsustatud, et neid saaks arvestada. Näiteks kui mäng lõpeb esimese seti ajal loobumise tõttu seisul 4–4, tühistame 1. seti kogumängude liini 9.5, kuna loobumise hetkel oli mängitud ainult 8 geimi
▫️ Tennise mäng loetakse alanuks hetkest, kui sooritatakse mängu esimene serv
2.1.2 Tie-break:
▫️ Kõigi geimide arvu puudutavate panuste puhul loetakse tie-break üheks geimiks
2.1.3 Walkover (loobumisvõit):
▫️ Walkover’i korral tühistatakse kõik turud
2.1.4 Mäng ei toimu nagu loetletud:
▫️ Järgmiste asjaolude korral jäävad kõik panused kehtima:
🔸 Mängu ajakava ja/või kuupäeva muutus
🔸 Toimumiskoha muutus
🔸 Üleminek siseväljakult väliväljakule või vastupidi
🔸 Katte muutus (enne mängu või mängu ajal)
🔸 Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
2.2 Live:
▫️ Kui toimub loobumine, diskvalifitseerimine või walkover, loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
▫️ Viivituste (vihm, pimedus jne) korral jäävad kõik turud arvestamata ning kauplemist jätkatakse kohe, kui mäng jätkub
▫️ Kui kohtunik määrab karistuspunkte, jäävad kõik selle geimi panused kehtima
▫️ Kui mäng lõpeb enne, kui teatud punktid/geimid on lõpuni mängitud, tühistatakse kõik vastavad punkti-/geimipõhised turud
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui mängija loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
🔸 Kui Bo3 formaadis mängitakse match tie-break otsustava setina, loetakse see 3. setiks
🔸 Iga tie-break või match tie-break loetakse 1 geimiks
▫️ Break’i ja break point’i turud:
🔸 Tie-break’ide või match tie-break’ide sees toimunud mini-break’e ei arvestata
🔸 Kui mängija loobub kohe pärast break point’i tekkimist, loetakse see break point siiski arvestuse eesmärgil kehtivaks
3.1 Enne mängu:
3.1.1 Mängu katkestamised / edasilükkamised:
▫️ Katkestatud või edasi lükatud mängude korral loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks, välja arvatud juhul, kui mäng jätkub sama nädalase ajakava sees (neljapäev–kolmapäev kohaliku staadioni aja järgi)
3.1.2 Poolaja ja veerandaja turud:
▫️ Esimene poolaeg tähendab 1. ja 2. veerandaega, teine poolaeg tähendab 3. ja 4. veerandaega
▫️ Turu tulemus määratakse ainult vastava perioodi skoori alusel (nt 1. veerandaeg, 2. poolaeg jne), välistades teistes perioodides (sh lisaaeg) kogutud punktid
▫️ Veerandaeg peab olema lõpuni mängitud, et panused arvestataks
▫️ Poolaeg peab olema lõpuni mängitud, et panused arvestataks
3.2 Live:
▫️ Viivituste (vihm, pimedus jne) korral jäävad kõik turud arvestamata ning kauplemist jätkatakse kohe, kui mäng jätkub
▫️ Turud ei hõlma lisaaega, kui pole märgitud teisiti
▫️ Kõik nimekirjas olevad mängijad loetakse osalejateks
▫️ Nimekirjas mitteolevad mängijad loetakse arvestuse eesmärgil “Competitor1 other player” või “Competitor2 other player”. See ei hõlma mängijaid, kes on nimekirjas, kuid kellel puudub aktiivne hind
▫️ Kaitse- või erimeeskonna mängijad loetakse arvestuse eesmärgil “Competitor1 d/st player” või “Competitor2 d/st player”, isegi kui mängija on eraldi tulemusena loetletud
▫️ Turg arvestatakse TV ülekande ja ametlike ühenduste statistika alusel, kui pole ilmset tõendit, et statistika on vale
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 89 sekundit), jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui kuvatakse vale skoor, jätame endale õiguse selle ajavahemiku panused tühistada
🔸 Katkestatud või edasi lükatud mängude korral tühistatakse kõik turud, välja arvatud juhul, kui mäng jätkub sama NFL-i nädalase ajakava sees (neljapäev–kolmapäev kohaliku staadioni aja järgi)
🔸 Kui meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kiirturud:
🔸 Uus first down ja play’ga teenitud jardid, mis tulenevad karistustest, ei lähe arvestusse
🔸 Kui play’sid ei toimu, arvestatakse turud järgmise play alusel või tühistatakse, kui drive lõpeb enne vastava play’ni jõudmist
🔸 Kui drive lõpeb enne vastava play numbri saavutamist, tühistatakse vastava play turud. See hõlmab punt’e ja field goal’e
🔸 Field goal’i jardid ei lähe arvesse play kogujardides
🔸 Touchdown loetakse first down’iks ainult siis, kui rünnak skoorib touchdown’i
4.1 Enne mängu:
4.1.1 Arvestusreegel:
▫️ Kui mäng ei saa lõppeda viigiga ja kvalifikatsiooni eesmärgil mängitakse lisaaega, arvestatakse turud normaalaaja lõpptulemuse alusel
4.1.2 Korvpalli statistika mängijaturgudel:
▫️ Sissevisatud 3 punkti visked (3PT FG): 3-punktivisete arv, mille mängija või meeskond on tabanud
4.1.3 Punktid: visatud punktide arv:
▫️ Tabatud välivisked (FG Made): tabatud välivisete arv (nii 2- kui 3-punktivisked)
▫️ Resultatiivsed söödud: söödu arv, mis viib otseselt korvini
▫️ Blokid: blokk tekib, kui ründaja üritab visata ja kaitsja tõrjub palli
▫️ Lauapallid kokku: lauapall, kui mängija saab palli pärast mööda viset; hõlmab ründe- ja kaitselauapalle
▫️ Vaheltlõiked: kordade arv, mil kaitsja võtab palli ründajalt, põhjustades pallikaotuse
▫️ Punktid + lauapallid + resultatiivsed söödud: summa mängija punktidest, lauapallidest ja resultatiivsetest söötudest
▫️ Lauapallid + resultatiivsed söödud: summa mängija lauapallidest ja resultatiivsetest söötudest
4.2 Live:
▫️ Turud ei hõlma lisaaega, kui pole märgitud teisiti:
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 2 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui mäng ei saa lõppeda viigiga, kuid kvalifikatsiooni eesmärgil mängitakse lisaaega, arvestatakse turud normaalaaja lõpptulemuse alusel
🔸 Kui mäng lõpeb viigiga ja lisaaega ei mängita, arvestatakse turud normaalaaja lõpptulemuse alusel (v.a Match Winner incl. OT, mis tühistatakse)
5.1 Enne mängu:
5.1.1 Arvestusreegel:
▫️ Kui mäng otsustatakse penaltiseeriaga, lisatakse võitja meeskonna skoorile arvestuse eesmärgil üks värav ning sama lisatakse ka koguväravate arvestusse. See kehtib kõikidele turgudele
5.1.2 Periooditurud:
▫️ Turu tulemus määratakse ainult vastava perioodi skoori alusel (nt 1., 2. või 3. periood). Arvesse lähevad ainult nimetatud perioodis löödud väravad. Kui pole märgitud teisiti, ei lähe lisaaeg 3. perioodi tulemusse. Periood peab olema lõpuni mängitud, et selle perioodi piletid kehtiksid
5.1 Live:
▫️ Kõik turud (v.a perioodi-, lisaaja- ja penaltiseeria turud) kehtivad ainult normaalajal, kui turu nimes pole märgitud teisiti
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik arvestamata panused tühistatuks
▫️ Kui mäng otsustatakse penaltiseeriaga, lisatakse võitja meeskonna skoorile arvestuse eesmärgil üks värav. See kehtib kõigile turgudele, sh lisaaja ja penaltiseeria turgudele
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui turg jääb avatuks pärast väravaid või karistusi, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 2 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui kuvatakse vale skoor, tühistatakse selle ajavahemiku turud
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
▫️ Anytime Goalscorer ja mängija, kes teenib punkti:
🔸 Kõik nimekirjas olevad mängijad loetakse osalejateks
🔸 Kui nimekirjas mitteolev mängija lööb värava või teenib punkti, jäävad panused nimekirjas olevatele mängijatele kehtima
🔸 Arvestuse eesmärgil lähevad arvesse ainult normaalajal teenitud väravad ja resultatiivsed söödud. Kui normaalaeg lõpeb 0–0, arvestatakse kõik panused kaotatuks
🔸 Panused mängijatele, kes olid nimekirjas, kuid lahkusid mängust enne lõppu (nt vigastus või eemaldamine), jäävad kehtima
🔸 Turud arvestatakse TV ülekande ja ametlike ühenduste andmete alusel, kui pole ilmset tõendit, et statistika on vale
▫️ Järgmise värava tüüp:
🔸 Võrdne koosseis: värav loetakse võrdse koosseisu väravaks, kui mõlemal meeskonnal on jääl sama arv mängijaid
🔸 Ülekaal: värav loetakse ülekaalu väravaks, kui arvulises ülekaalus meeskond skoorib
🔸 Alakaal: värav loetakse alakaalu väravaks, kui arvulises vähemuses meeskond skoorib
🔸 Penaltilöök: penaltilöök loetakse väravaks, kui see realiseeritakse
🔸 Tühja värava värav: kui kaotusseisus meeskond võtab väravavahi välja ja juhtiv meeskond skoorib. Ülekaalu/alakaalu ja tühja värava olukorras loetakse värav arvestuse eesmärgil alati tühja värava väravaks
🔸 Väravat ei tule
6.1 Enne mängu:
▫️ Pesapallimäng on tavaliselt planeeritud 9 inning’iks, kuid mõned mängud võivad olla planeeritud 7 inning’iks ja isegi 5, 6 või 8 inning’iks. Kuid see, et mäng on planeeritud x inning’iks, ei tähenda, et tegelikult mängitakse täpselt nii palju inning’eid. Mäng võidakse ilma tõttu varem lõpetada ja isegi kui kõiki inning’eid ei mängita, loetakse tulemus siiski ametlikuks. Mäng võib minna ka üle planeeritud inning’ite arvu, kui seis on viigis ja mängitakse lisaaegu (extra innings)
▫️ Mängu katkestamised / edasilükkamised:
🔸 Edasilükkamise korral loetakse kõik turud tühistatuks, välja arvatud juhul, kui mäng algab planeeritud päeval (kohalik aeg)
🔸 Katkestatud mängu korral loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks, välja arvatud juhul, kui mäng jätkub 48 tunni jooksul ametlikust algusajast. Kõik täielikult otsustatud turud arvestatakse
▫️ Mäng ei toimu nagu loetletud:
🔸 Kõik panused jäävad kehtima sõltumata alustavatest viskajatest või nende muutustest
▫️ Mercy Rule:
🔸 Mängudes, kus rakendub Mercy Rule formaat, ja mäng lõpetatakse varem, kuna ühel osapoolel on suur ning eeldatavalt ületamatu eduseis, arvestatakse kõik turud lõpptulemuse alusel. Turge ei tühistata pelgalt seetõttu, et mäng lõppes varem
▫️ Mängijaturud:
🔸 Panused mängijatele, kui mängu olek näitab enne planeeritud algust “edasilükatud” või “tühistatud”, jäävad “pending” staatusesse ja arvestatakse, kui mäng algab 72 tunni jooksul algsest (globaalsest mänguajast) planeeritud algusest. Kui mäng ei alga 72 tunni jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kõik panused, mis tehti enne toimumiskoha muutust, tühistatakse
🔸 Kui mäng ei alga planeeritud ajal, jäävad vastavad mängijaturud automaatseks verifitseerimiseks kättesaadavaks, välja arvatud juhul, kui mäng algab rohkem kui 72 tundi pärast algselt planeeritud aega
🔸 Kui mäng algab, kuid katkeb või peatatakse enne loomulikku lõppu ja ei jätku 5 tunni jooksul, tühistatakse kõik selle mängija panused
🔸 Kui valitud mängija ei osale mängus, tühistatakse kõik tema panused
🔸 Kõik mängijaturud hõlmavad arvestuse eesmärgil extra innings
🔸 Kui mängija ei olnud algkoosseisus, tühistatakse panus
🔸 Panuste kehtimiseks peab mäng kestma vähemalt 8.5 inning’it. Vastasel juhul tühistatakse kõik panused
▫️ Pesapalli statistika mängijaturgudel:
🔸 Lööja – Hitid (H): baasile jõudmine õiglase löögi tõttu ilma kaitse veata
🔸 Lööja – Home Runid (HR): löök, mille järel lööja puudutab edukalt kõiki nelja baasi ilma kaitsevea panuseta
🔸 Lööja – Kogubaasid (TB): 1 üksiklöögi eest, 2 duubli eest, 3 tripli eest ja 4 home run’i eest [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] või [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
🔸 Lööja – Runs + RBI: summa Runs ja RBI (Run batted in: jooksjate arv, kes skoorivad lööja tegevuse tõttu, v.a kui lööja tegi topeltmängu või jõudis baasile vea tõttu)
🔸 Viskaja – Strikeout’id (SO): lööjate arv, kes said kolmanda strike’i
🔸 Viskaja – Earned Runs: jooksude arv, mis ei tulene kaitsevigadest ega “passed ball” olukordadest
🔸 Lööja – Hits + Runs + RBI: summa Hits, Runs ja RBI (Run batted in: jooksjate arv, kes skoorivad lööja tegevuse tõttu, v.a kui lööja tegi topeltmängu või jõudis baasile vea tõttu)
6.2 Live:
▫️ Võimalikke extra innings ei arvestata üheski turus, kui pole märgitud teisiti
▫️ Turgude nimetused ei kajasta pesapallis kasutatavaid tegelikke termineid. Palun arvestage järgmiste vastetega:
🔸 Turu nimi – pesapallis kasutatav termin
🔸 Periood – Inning
🔸 Overtime (OT) – Extra inning
🔸 Punktid – Runs
🔸 Poolaeg – tulemus pärast 9. pool-inning’it
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kõik turud arvestatakse lõpptulemuse alusel pärast 9 inning’it (8 ½ inning’it, kui kodumeeskond juhib selleks hetkeks)
🔸 Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul alates algusest, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skoori või vale mänguseisuga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kiirturud:
🔸 Kui sama play käigus toimub nii hit kui ka error, loetakse arvestuse eesmärgil hit
🔸 Kui mängija enam väljakule ei naase, kuid vastavad mängijaturud olid pakutud, loetakse otsustamata turud tühistatuks
🔸 Foul ball loetakse arvestuse eesmärgil alati strike’iks
7.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
7.2 Live:
▫️ Kõik turud (v.a “Kes viskab X-nda punkti” ja “Milline meeskond võidab võidujooksu X punktini”) kehtivad ainult normaalajal
▫️ Kui mäng läheb 7 meetri visete seeriasse, tühistatakse turud “Kes viskab X-nda punkti?” ja “Milline meeskond võidab võidujooksu X punktini?”
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 3 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
8.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
8.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Golden set’i ei arvestata üheski nimetatud turus
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kõigi otsustamata turgude puhul kasutatakse ametlikku punktiarvestust. Turud, mis on juba arvestatud, ei võta neid ümberarvutusi arvesse
9.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
9.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Golden set’i ei arvestata üheski nimetatud turus
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui meeskond loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
🔸 Kõigi otsustamata turgude puhul kasutatakse ametlikku punktiarvestust. Turud, mis on juba arvestatud, ei võta neid ümberarvutusi arvesse
10.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
10.2 Live:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvestuse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Kui sündmus lühendatakse ilma või muude asjaolude tõttu, kuid juhtiv organisatsioon tunnistab selle ametlikuks ning jagatakse täispunkte, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui sõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), loetakse kõik turud tühistatuks
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, rakendatakse dead heat reeglit, kui võitjate arv ületab eeldatava võitvate valikute arvu
▫️ Kui üks või mitu sõitjat peavad startima boksiteelt, paigutatakse nad arvestuse eesmärgil stardirivi lõppu
▫️ Kui konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad erinevatel ringidel, arvestatakse lõpetatud ringide arvu:
🔸 Treeningul, Sprint Qualifyingus ja Qualifyingus tagastatakse kõik panused sõitjale, kui ta ei ületa boksitee väljasõidu joont. Sprindisõidus ja sõidus tagastatakse panused, kui sõitja ei alusta sõitu (nt katkestab formatsiooniringil või puudub stardirivilt)
▫️ Meeskonnaturud:
🔸 Võitja (meeskond), Top x (meeskond) ja Head2head (meeskond) arvestatakse meeskonna parima positsiooniga auto järgi lõpptulemuses
🔸 1. katkestaja (meeskonnad) arvestatakse meeskonnaga, kelle auto katkestas esimesena (kehtivad vastava turu katkestamisreeglid)
🔸 1. boksipeatus (meeskonnad) arvestatakse meeskonnaga, kelle auto sisenes esimesena boksiteele (kehtivad vastava turu boksipeatuse reeglid)
🔸 Meeskonna kogumöödasõidud arvestatakse mõlema auto möödasõitude summeeritud arvuna (kehtivad vastava turu möödasõidu reeglid)
🔸 Kui mõlemad sõitjad ei välju boksist treeningul/qualifyingus või ei alusta sprindisõitu/sõitu, tühistatakse see meeskond Winner (meeskonnad) turul
▫️ Kiireima ringi turud
🔸 Võitjaks loetakse sõitja, kes teeb kiireima ringi määratud ringil, ringide arvus või sõidus
🔸 Arvestuse eesmärgil kehtib ringiaeg millisekundites
▫️ Head2head turud ja grupi võitja:
🔸 Kui kõik konkurendid katkestavad samal ringil, tühistatakse turg
🔸 Turg tühistatakse, kui üks sõitja katkestab formatsiooniringil või enne seda
▫️ Möödasõitude turud:
🔸 Möödasõit peab püsima ringi lõpuni, et seda arvestataks
🔸 Esimese ringi möödasõite ei arvestata
🔸 Möödasõite samal ringil, kui sõitja siseneb/väljub boksist, ei arvestata
🔸 Katkestamisringil tehtud möödasõite ei arvestata
🔸 “Lapping” ja “unlapping” ei loeta möödasõiduks
▫️ Katkestamiste turud:
🔸 Auto loetakse katkestanuks, kui ta ei läbi finišijoont, kui sessioon loetakse lõppenuks, v.a diskvalifitseerimine
🔸 Kui rohkem kui 1 konkurent katkestab samal ringil, kus toimus esimene katkestamine, rakendatakse dead heat reeglit
🔸 Kui auto katkestab boksis või boksiteel, loetakse arvestuse eesmärgil viimati alustatud ring
▫️ Boksipeatuste turud:
🔸 Võitjaks loetakse auto, mis siseneb esimesena boksiteele
🔸 Kui auto siseneb boksiteele ja katkestab, loetakse see arvestuse eesmärgil siiski boksipeatuseks
▫️ Lõpetajate koguarvu turu reeglid:
🔸 Sõitjat loetakse lõpetajaks ainult siis, kui ta läbib finišijoone, kui sessioon loetakse lõppenuks
▫️ Q1/Q2 lõpp – liider turg:
🔸 Q2 alguse tulemus on kehtiv Q1 lõpp – liider turu arvestuseks. Q3 alguse tulemus on kehtiv Q2 lõpp – liider turu arvestuseks
🔸 Kui sõitja ei ületa kogu kvalifikatsiooni jooksul kordagi boksitee väljasõidurida, tühistatakse panused sellele sõitjale
🔸 Kui sõitja kvalifitseerub Q2-sse, kuid ei välju boksist Q2 ajal, arvestatakse ta kaotajaks Q2 lõpp – liider turul
🔸 Kui kvalifikatsioon katkestatakse, arvestatakse turud vastavalt, eeldusel et Q1/Q2 on lõpuni viidud
11.1 Enne mängu:
11.1.1 Katkestamised / edasilükkamised:
▫️ Kui konkreetne sündmus lükatakse edasi või katkestatakse, jäävad panused kehtima tingimusel, et sündmus viiakse lõpule 72 tunni jooksul
11.1.2 Live:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvestuse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Kui sündmus lühendatakse ilma või muude asjaolude tõttu, kuid juhtiv organisatsioon tunnistab selle ametlikuks ning jagatakse täispunkte, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui sõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), loetakse kõik turud tühistatuks
▫️ Kui konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad erinevatel ringidel, arvestatakse arvelduse eesmärgil lõpetatud ringide arvu
▫️ Head2head turud:
🔸 Kui kõik konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad samal ringil, tühistatakse turg
🔸 Turud tühistatakse, kui üks sõitjatest katkestab soojendusringil või enne seda
12.1 Enne mängu:
▫️ Kõik duellid arvestatakse NASCAR-i ametliku tulemuse alusel. Kui üks sõitja ei lõpeta sõitu, kuulutatakse teine sõitja võitjaks. Kui mõlemad sõitjad ei lõpeta sõitu, määrab tulemuse täisringide arv, mille nad lõpetasid. Kui mõlemad katkestavad samal ringil, määrab tulemuse ametlik lõpupositsioon, mille määrab juhtiv organisatsioon
12.2 Live:
▫️ Kõik turud hõlmavad võimalikku overtime’i
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvestuse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Kui sündmus lühendatakse ilma või muude asjaolude tõttu, kuid juhtiv organisatsioon tunnistab selle ametlikuks ning jagatakse täispunkte, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui sõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), loetakse kõik turud tühistatuks
▫️ Kui konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad erinevatel ringidel, arvestatakse arvelduse eesmärgil lõpetatud ringide arvu
▫️ Kui konkurent ei osale sõidus üldse (no start), tühistatakse kõik selle konkurendi panused
▫️ Head2head turud:
🔸 Turud tühistatakse, kui üks sõitjatest katkestab soojendusringil või enne seda
🔸 Kui kõik konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad samal ringil, tühistatakse turg
▫️ Top 3 turg:
🔸 Kui lõpetajate arv on väiksem kui 3, arvestatakse võitjaks konkurent, kes katkestas kõige hiljem. Seda rakendatakse seni, kuni 3 konkurenti on arvestatud võitjatena
13.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
13.2 Live:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvestuse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Kui sündmus lühendatakse ilma või muude asjaolude tõttu, kuid juhtiv organisatsioon tunnistab selle ametlikuks ning jagatakse täispunkte, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui sõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), loetakse kõik turud tühistatuks
▫️ Kui konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad erinevatel ringidel, arvestatakse arvelduse eesmärgil lõpetatud ringide arvu
▫️ Head2head turud:
🔸 Kui kõik konkurendid (kes on eraldi valikutena) katkestavad samal ringil, tühistatakse turg
🔸 Turud tühistatakse, kui üks sõitjatest katkestab formatsiooniringil või enne seda
14.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
14.2 Live:
▫️ Kõik turud (v.a poolaeg, esimese poolaja turud, lisaaeg ja penaltiseeria) kehtivad ainult normaalajal
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul alates avavile kuupäevast, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks.
▫️ Kui turg jääb avatuks pärast seda, kui on juba toimunud väravad, punased või kollane-punased kaardid või penalti, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui turg avati puuduva või vale punase kaardi infoga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 2 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui sisestatakse vale skoor, tühistatakse kõik turud ajavahemikuks, mil vale skoor oli kuvatud
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48 h jooksul, tühistatakse panused
▫️ Kui meeskonnanimed või kategooria on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
15.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
15.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui meeskond loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Ametlikke punktide mahaarvamisi võetakse arvesse kõigi otsustamata turgude puhul. Turud, mis on juba otsustatud, ei võta mahaarvamisi arvesse
16.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
16.2 Live:
▫️ Kõik turud (v.a poolaeg, esimese poolaja turud, lisaaeg ja penaltiseeria) hõlmavad ainult normaalaja
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
▫️ Regulaarsed 80 minutit: turud põhinevad planeeritud 80 minuti lõpptulemusel (sh lisaminutid), kuid ei hõlma lisaaega, penaltiseeriat ega sudden death’i
▫️ Kui turg jääb avatuks pärast seda, kui on juba toimunud skoorimuutused või punased kaardid, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui turg avati puuduva või vale punase kaardi infoga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 2 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui meeskonnanimed või kategooria on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
17.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
17.2 Live:
▫️ Kõik turud (v.a poolaeg, esimese poolaja turud, lisaaeg ja penaltiseeria) hõlmavad ainult normaalaja
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panused
▫️ Regulaarsed 14 / 20 minutit: turud põhinevad planeeritud 14 / 20 minuti lõpptulemusel (sh lisaminutid), kuid ei hõlma lisaaega, penaltiseeriat ega sudden death’i
▫️ Kui turg jääb avatuks pärast seda, kui on juba toimunud skoorimuutused või punased kaardid, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui turg avati puuduva või vale punase kaardi infoga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 1 minut), jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui meeskonnanimed või kategooria on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
18.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
18.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Bullseye loetakse checkout’i värvina punaseks
19.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
19.2 Live:
▫️ Kui mängija loobub või diskvalifitseeritakse, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Re-rack’i korral jääb arvestus kehtima, kui tulemus oli enne re-rack’i juba otsustatud
▫️ Ühtegi viga (foul) ega free ball’i ei arvestata ühegi Potted-Colour turu arvestuses
▫️ Kui frame algab, kuid ei lõpe, tühistatakse kõik frame’iga seotud turud, välja arvatud juhul, kui tulemus oli juba otsustatud
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
20.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
20.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul alates algusajast, tühistatakse panustamine
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängija loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Ametlikult maha arvatud punktid võetakse arvesse kõigi otsustamata turgude puhul. Turgude puhul, mis on juba otsustatud, mahaarvamisi arvesse ei võeta
21.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
21.2 Live:
▫️ Kui mõni mängija loobub või toimub walkover, loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul alates algusajast, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängija loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
22.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
22.2 Live:
▫️ Kõik turud ei hõlma super over’eid, kui pole märgitud teisiti
▫️ 5 jooksu karistusi ei arvestata ühegi over’i või delivery turu arvestuses (mitme over’i turud ei kuulu selle reegli alla)
▫️ Twenty20 ja ODI: arvestuseks peab panuse tegemise hetkel olema mängitud vähemalt 90% inning’ile määratud over’itest, välja arvatud juhul, kui inning on jõudnud loomuliku lõpuni
▫️ Kui mäng tühistatakse enne, kui mäng on alanud, loetakse kõik turud tühistatuks, välja arvatud juhul, kui mäng mängitakse uuesti 48 tunni jooksul algsest algusajast
▫️ Kui mäng jääb viiki ja ametlikud reeglid ei määra võitjat; või kui võitja määratakse kulli/kirjaga või loosiga, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui over ei saa lõpuni mängitud, loetakse kõik selle konkreetse over’i otsustamata turud tühistatuks, välja arvatud juhul, kui inning jõudis loomuliku lõpuni (nt declaration, all out jne)
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng katkeb ilma või muude asjaolude tõttu, toimub turgude arvestus Duckworth-Lewis meetodi (D/L) alusel
23.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
23.2 Live:
▫️ Kui mäng ei lõpe, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panustamine
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängija loobub, annab loobumisvõidu (forfeit) või diskvalifitseeritakse, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Ametlikult maha arvatud punktid võetakse arvesse kõigi otsustamata turgude puhul. Turgude puhul, mis on juba otsustatud, mahaarvamisi arvesse ei võeta
▫️ Kui kohtunik määrab karistuspunkte, jäävad kõik selle geimi panused kehtima
24.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
24.2 Live:
▫️ Kõik turud välistavad overtime’i, kui pole märgitud teisiti
▫️ Kui mäng katkeb ja jätkub 48h jooksul alates algusest, arvestatakse kõik avatud panused lõpptulemuse alusel. Vastasel juhul loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
▫️ Regulaarsed 80 minutit: turud põhinevad planeeritud 80 minuti lõpptulemuse alusel, sh lisaminutid, kuid ei hõlma lisaaega
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga (rohkem kui 2 minutit), jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panustamine
▫️ Kui meeskonnanimed või kategooria on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
25.1 Enne mängu:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
25.2 Live:
▫️ Kõik turud hõlmavad ainult normaalaja, kui pole märgitud teisiti
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul, tühistatakse panustamine
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
26.1 Enne mängu:
▫️ Mängija loetakse turniiril või konkreetses ringis osalenuks hetkest, kui ta sooritab avati’i. Kui mängija pärast avati’i loobub, katkestab või diskvalifitseeritakse, jäävad panused kehtima
▫️ Halva ilma või sarnaste põhjuste tõttu mõjutatud turniiridel arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel sõltumata mängitud ringide arvust
▫️ Kui turniir katkestatakse lõplikult, tühistatakse kõik panused, mis tehti pärast viimast lõpuni mängitud ringi
▫️ Arvestuseks kasutatakse ametliku tuuri veebilehe tulemusi trofee üleandmise hetkel (pärast seda toimunud diskvalifitseerimisi ei arvestata)
▫️ Grupimängud ei toimu nagu loetletud:
🔸 Kui mõni mängija ei stardi (non-runner), tühistatakse 2 ball ja 3 ball panused
26.2 Live:
▫️ Viivituste (vihm, pimedus jne) korral jäävad kõik otsustamata turud arvestamata ning kauplemist jätkatakse kohe, kui ring / turniir jätkub
▫️ Dead heat reegel kehtib 3 ball turgudele
▫️ Kui mängijad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Ringiturud: kui golfiring katkestatakse, tühistatakse kõik otsustamata turud
▫️ 2 ball turud: kui mõlemad mängijad loobuvad samal augul, tühistatakse turg
▫️ 2 ball turud: mängijat loetakse osalejaks, kui ta teeb avati oma esimesel planeeritud augul
▫️ 3 ball turud: kui kõik 3 mängijat loobuvad samal augul, tühistatakse turg
▫️ 3 ball turud: mängijat loetakse osalejaks, kui ta teeb avati oma esimesel planeeritud augul
▫️ Competitor turud: kui vastav konkurent loobub, tühistatakse kõik otsustamata competitor turud
▫️ Total turud: kui grupis loetletud mängija loobub, tühistatakse kõik otsustamata total turud
▫️ “Hole” ja “Hole a to b” turud: kui grupis loetletud mängija loobub, tühistatakse kõik seotud ja otsustamata “hole” ja “hole a to b” turud
▫️ Turniiri/ürituse turud: halva ilma vms tõttu mõjutatud turniiridel arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel sõltumata ringide arvust
▫️ Turu erireeglid Winner (Some Outcomes): arvestatakse kogu turniiri ametliku võitjaga (sh lisaugud)
▫️ Turu erireeglid Winner (Some Outcomes): kõik loetletud mängijate panused jäävad kehtima pärast seda, kui nad on avati sooritanud
▫️ 2 ball (Two Outcomes): turg tühistatakse, kui mõlemad konkurendid saavutavad vastavas ringis sama skoori
▫️ Winner of group (Some Outcomes): võitja on mängija, kellel on turniiri lõpus vastava grupi madalaim skoor (ainult turul olevad mängijad kuuluvad sellesse gruppi)
▫️ Winner of group (Some Outcomes): kui kaks või enam grupi mängijat jagavad madalaimat skoori, rakendub dead heat arvestus
▫️ End of round x - leader (Some Outcomes): kui kaks või enam mängijat jagavad liidrikohta pärast ringi, rakendub dead heat arvestus
▫️ End of round x - leader (Some Outcomes): kui mängija ei löö turniiril ühtegi lööki, tühistatakse ta kõigis End of round – leader turgudes
▫️ End of round x - leader (Some Outcomes): kui mängija loobub turniirilt, tühistatakse ta kõigis End of round – leader turgudes, tingimusel et ta ei ole vastavas ringis lööki sooritanud
▫️ End of round x - leader (Some Outcomes): kui turg on pakutud ainult 2 valikuga (nt Ryder Cup: Euroopa ja USA), tühistatakse turg viigiseisu korral pärast ringi
▫️ End of round x - leader (Some Outcomes): match play formaadis loetakse ring sessiooniks. Näiteks Ryder Cupi esimene ring lõpeb pärast seda, kui hommikused neli grupimängu on lõpetatud. Teine samal päeval toimuv sessioon käsitletakse uue ringina
27.1 Enne mängu:
▫️ Kõik turud arvestatakse tulemuse alusel, mis on kättesaadav kohe pärast matši lõppu. Hilisemaid apellatsioone või tulemuse muudatusi ei võeta arvelduse eesmärgil arvesse
▫️ Kui kumbki võitleja ei tule järgmise raundi alguseks (ei vasta kellahelinale), loetakse tema vastane eelmise raundi võitjaks
▫️ Kui üks võitlejatest loobub või asendatakse, tühistatakse panused
▫️ Kui matš kuulutatakse “No Contest”, tühistatakse kõik panused
▫️ Kui planeeritud raundide arv muudetakse enne matši, siis tühistatakse kõik “Total Rounds”, “Winner and exact rounds” ja “Winning Method” panused
27.2 Live:
▫️ Kui matš katkestatakse ettenägematute asjaolude tõttu (nt probleemid areenil), tühistatakse kõik Winner ja 1x2 turgude panused. Juba otsustatud turud arvestatakse (nt kui matš jõuab 3. raundini, loetakse over 1.5 raundi panused võitjaks) ning kõik otsustamata turud tühistatakse
▫️ Total Rounds:
🔸 Arvelduse eesmärgil, kui on märgitud pool raundi, siis pool raundi piir on vastava raundi 2 minutit ja 30 sekundit, et määrata under või over. Seega 2.5 raundi tähendab 3. raundi 2 minutit ja 30 sekundit. Kui matš lõpeb täpselt 3. raundi 2:30 hetkel, on tulemus over 2.5 raundi
▫️ Viigi reeglid:
🔸 Winner turul, kus viigi valikut ei pakuta, tühistatakse kõik panused viigi korral (sh Majority Draw või Technical Draw)
🔸 1x2 – kui matš lõpeb Majority Draw või Technical Draw’ga, on võitvaks valikuks Draw
🔸 Kui matš kuulutatakse “No Contest”, tühistatakse kõik panused
28.1 Enne mängu:
▫️ Kõik turud arvestatakse tulemuse alusel, mis on kättesaadav kohe pärast matši lõppu. Hilisemaid apellatsioone või tulemuse muudatusi ei võeta arvelduse eesmärgil arvesse
▫️ Matši katkestamised / edasilükkamised:
🔸 Kui kumbki võitleja ei tule järgmise raundi alguseks (ei vasta kellahelinale), loetakse tema vastane eelmise raundi võitjaks
🔸 Kui üks poksijatest loobub või asendatakse, tühistatakse panused
🔸 Kui matš kuulutatakse “No Contest”, tühistatakse kõik panused ning panused tagastatakse
🔸 Kui planeeritud raundide arv muudetakse enne matši, tühistatakse kõik Total Rounds, Round Betting ja Method of Victory panused
29.1 Enne mängu:
▫️ Kui konkreetne sündmus lükatakse edasi või katkestatakse, jäävad panused kehtima tingimusel, et sündmus viiakse lõpule 72 tunni jooksul
30.1 Enne mängu:
▫️ Kui konkreetne sündmus lükatakse edasi või katkestatakse, jäävad panused kehtima tingimusel, et sündmus viiakse lõpule 72 tunni jooksul
▫️ Järgnevate spordialade puhul ei ole spordialaspetsiifilisi reegleid, kehtivad üldreeglid:
🔸 Bandy
🔸 Korvpall 3x3
🔸 Rannajalgpall
🔸 Curling
🔸 Floorball
🔸 Gaeli jalgpall
🔸 Gaeli hurling
🔸 Pesapallo
🔸 Rink Hockey
🔸 Veepall
31.1 LIVE:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvelduse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Winner ja Top 3 turud arvestatakse, tingimusel et võistlejatele antakse maailmakarika punkte või medaleid. Kui maailmakarika punkte ei anta, tühistatakse Winner ja Top 3 turud
▫️ Kui sõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), tühistatakse kõik turud, välja arvatud juhul, kui see toimub 48 tunni jooksul algsest algusajast samas paigas. Kui edasilükatud sõidu toimumiskoht muutub, tühistatakse kõik turud alati. Kui sõit lükatakse edasi vaid mõne minuti või tunni võrra, kuid toimub samal päeval, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui rohkem kui 1 konkurent võidab sõidu, rakendub dead heat arvestus. Esikoha jagajate arv määrab dead heat faktori, nt kui 3 konkurenti finišeerivad täpselt sama ajaga esimesena, on dead heat faktor 0.33
▫️ Kui konkurent ei osale üldse (no start), tühistatakse kõik selle konkurendi panused
▫️ Kahe sõiduga võistlustel tühistatakse Winner ja Top 3 turud alati, kui 1. sõit toimub, kuid 2. sõit tühistatakse
▫️ Panuseid “Others” konkurendile ei tagastata kunagi, välja arvatud juhul, kui kogu turg tühistatakse
▫️ Head2head turud:
🔸 Turud tühistatakse, kui vähemalt üks kahest konkurendist ei osale üldse võistlusel
🔸 Kui mõlemad konkurendid katkestavad samas sõidus, tühistatakse turg
🔸 Kui mõlemad konkurendid finišeerivad täpselt sama ajaga pärast kogu sõitu, tühistatakse turg
🔸 Kahe sõiduga võistlustel, kui üks konkurent ei lõpeta 1. sõitu ja teine ei lõpeta 2. sõitu, kuulutatakse turu võitjaks konkurent, kes osales 2. sõidus
🔸 Kahe sõiduga võistlustel, kui mõlemad lõpetavad 1. sõidu, kuid ei kvalifitseeru 2. sõitu, kuulutatakse turu võitjaks see konkurent, kes on eespool, isegi kui 2. sõit tühistatakse
🔸 Kahe sõiduga võistlustel arvestatakse turud, mis on otsustatud 1. sõidu ajal või järel, vastavalt ka siis, kui 1. sõit ei lõpe või 2. sõit tühistatakse
See kehtib järgmistel juhtudel:
a) Üks konkurent ei lõpeta 1. sõitu, teine lõpetab
b) Üks konkurent ei kvalifitseeru 2. sõitu, teine kvalifitseerub
🔸 Kahe sõiduga võistlustel, kui mõlemad konkurendid kvalifitseeruvad 2. sõitu, kuid ei osale 2. sõidus (nt vigastuse tõttu), tühistatakse turud. Kui ainult üks neist osaleb 2. sõidus, kuulutatakse ta turu võitjaks
▫️ Top 3 turg:
🔸 Kui Top 3 kohtadel on rohkem kui 3 konkurenti, rakendub dead heat arvestus Top 3 viimase koha jagajate vahel. Näiteks kui on üks võitja, üks teine koht ja kaks sama ajaga kolmandal kohal, arvestatakse võitja ja teine koht võitjatena ning ülejäänud kaks dead heat faktoriga 0.5. Kui on üks võitja ja kolm teise koha jagajat, arvestatakse võitja võitjana ning ülejäänud kolm dead heat faktoriga 0.66
▫️ Run 1 lõpp – liider:
🔸 Selle turu puhul kehtivad üldised tagastuse ja dead heat arvestuse reeglid
🔸 Run 1 loetakse lõppenuks, kui kõik konkurendid on esimese sõidu lõpetanud. Kui sõitu ei lõpetata, tühistatakse turg
▫️ Head2head – 1. sõit:
🔸 Kehtivad samad arveldusreeglid nagu üldistel H2H turgudel. Turg arvestatakse kohe, kui mõlemad konkurendid on oma sõidu alustanud
▫️ Groupi võitja:
🔸 Kehtivad üldised tagastuse ja dead heat arvestuse reeglid
🔸 Võitjaks arvestatakse selle grupi konkurent, kes lõpetab kogu võistluse (mitte üksiku sõidu) kõige eespool
32.1 LIVE:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvelduse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Winner ja Top 3 turud arvestatakse, tingimusel et võistlejatele antakse maailmakarika punkte või medaleid
▫️ Kui võistlus lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), tühistatakse kõik turud, välja arvatud juhul, kui see toimub 48 tunni jooksul algsest algusajast samas paigas. Kui edasilükatud võistluse toimumiskoht muutub, tühistatakse kõik turud alati. Kui võistlus lükatakse edasi vaid mõne minuti või tunni võrra, kuid toimub samal päeval, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui rohkem kui 1 konkurent võidab võistluse, rakendub dead heat arvestus. Esikoha jagajate arv määrab dead heat faktori, nt kui 3 konkurenti lõpetavad täpselt sama punktisummaga esimesena, on dead heat faktor 0.33
▫️ Kui konkurent ei osale üldse (no start), tühistatakse kõik selle konkurendi panused
▫️ Panuseid “Others” konkurendile ei tagastata kunagi, välja arvatud juhul, kui kogu turg tühistatakse
▫️ Head2head turud
🔸 Turud tühistatakse, kui vähemalt üks kahest konkurendist ei osale üldse võistlusel
🔸 Kui mõlemad konkurendid lõpetavad täpselt sama ajaga Sprindis või Individuaalsõidus, tühistatakse turg. Kui mõlemad lõpetavad täpselt sama ajaga mõnes muus distsipliinis, loetakse tulemuseks fotofiniši tulemus
🔸 Kui mõlemad konkurendid katkestavad, loobuvad või saavad ringiga sisse (lapped), tühistatakse turg
▫️ Top 3 turg:
🔸 Kui esimesel kolmel kohal on rohkem kui 3 konkurenti, rakendub dead heat arvestus Top 3 viimase koha jagajate vahel. Näiteks kui on üks võitja, üks teine koht ja kaks sama punktisummaga kolmandal kohal, arvestatakse võitja ja teine koht võitjatena ning ülejäänud kaks dead heat faktoriga 0.5. Kui on üks võitja ja kolm teise koha jagajat, arvestatakse võitja võitjana ning ülejäänud kolm dead heat faktoriga 0.66
33.1 LIVE:
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvelduse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
🔸 Kui jalgrattasõit lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), tühistatakse kõik turud, välja arvatud juhul, kui see toimub 48 tunni jooksul algsest algusajast samas paigas. Kui edasilükatud sõidu marsruut muutub, tühistatakse kõik turud alati. Kui sõit lükatakse edasi vaid mõne minuti või tunni võrra, kuid toimub samal päeval, arvestatakse turud vastavalt
🔸 Kui jalgrattasõit neutraliseeritakse ja seda enam uuesti ei alustata, tühistatakse kõik otsustamata turud. Kui H2H turg oli juba otsustatud, kuna üks rattur katkestas enne neutraliseerimist, arvestatakse turg vastavalt
🔸 Kui rattur ei stardi üldse, tühistatakse kõik selle ratturi panused
🔸 Kahte ratturit loetakse ‘viigis’ ainult siis, kui nad lõpetavad ametlikus lõpptulemuses täpselt samal kohal. Sellisel juhul võivad Winner, Top 3 ja Winner of group turud arvestuda dead heat reegliga ning H2H turud võivad tühistuda. Parema mõistmise jaoks on siin neli näidet:
Winner turul rakendub dead heat arvestus faktoriga 0.5, kui kaks ratturit võidavad temposõidu täpselt sama lõpuajaga. - Top 3 turul rakendub dead heat arvestus, kui üks rattur võidab sõidu, üks lõpetab teisena ja kaks ratturit lõpetavad 3. kohal. Sellisel juhul arvestatakse võitja ja 2. koha lõpetaja võitjana ning kaks 3. koha lõpetajat dead heat faktoriga 0.5
🔸 Kui teatud grupis lõpetavad kolm parimat ratturit samal kohal, arvestatakse need kolm ratturit vastava Winner of group turu puhul dead heat faktoriga 0.33
🔸 H2H turg tühistatakse, kui kaks ratturit lõpetavad temposõidu täpselt sama lõpuajaga
34.1 LIVE:
▫️ Arvelduse ja tühistamise reeglid:
🔸 Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul pärast planeeritud algusaega, tühistatakse panustamine
🔸 Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga, jätame endale õiguse panused tühistada
🔸 Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
35.1 LIVE:
▫️ Kui turureeglites pole märgitud teisiti, loetakse arvelduse eesmärgil kehtivaks poodiumitseremoonia hetke tulemus
▫️ Winner ja Top 3 turud arvestatakse, tingimusel et võistlejatele antakse maailmakarika punkte või medaleid. Kui maailmakarika punkte ei anta, tühistatakse Winner ja Top 3 turud. Suusahüpete võistlustel antakse punkte, kui 1. hüpe on sooritatud ja 2. hüpe tühistatakse
▫️ Kui võistlus lükatakse teisele päevale (määratakse UTC ajavööndi järgi), tühistatakse kõik turud, välja arvatud juhul, kui see toimub 48 tunni jooksul algsest algusajast samas paigas. Kui edasilükatud võistluse toimumiskoht muutub, tühistatakse kõik turud alati. Kui võistlus lükatakse edasi vaid mõne minuti või tunni võrra, kuid toimub samal päeval, arvestatakse turud vastavalt
▫️ Kui rohkem kui 1 konkurent võidab võistluse, rakendub dead heat arvestus. Esikoha jagajate arv määrab dead heat faktori, nt kui 3 konkurenti lõpetavad täpselt sama punktisummaga esimesena, on dead heat faktor 0.33
▫️ Kui konkurent ei osale võistlusel üldse (no jump), tühistatakse kõik selle konkurendi panused
▫️ Panuseid “Others” konkurendile ei tagastata kunagi, välja arvatud juhul, kui kogu turg tühistatakse
▫️ Head2head turud:
🔸 Turud tühistatakse, kui vähemalt üks kahest konkurendist ei osale üldse võistlusel
🔸 Kui mõlemad konkurendid lõpetavad kogu võistluse järel täpselt sama punktisummaga, tühistatakse turg
🔸 Kui mõlemad konkurendid ei kvalifitseeru 2. hüppele, kuulutatakse turu võitjaks see konkurent, kes lõpetab eespool, isegi kui 2. hüpe tühistatakse
🔸 Kui 2. hüpe tühistatakse, kuulutatakse turu võitjaks konkurent, kes oli 1. hüppe järel eespool
🔸 Kui mõlemad konkurendid kvalifitseeruvad 2. hüppele, kuid ei osale 2. hüppel (nt vigastuse tõttu), tühistatakse turud. Kui ainult üks neist osaleb 2. hüppel, kuulutatakse ta turu võitjaks
🔸 Kui üks konkurent on juba väljaspool Top 30 ning teine on Top 30 sees ja võistlus tühistatakse 1. hüppe ajal, kuulutatakse turu võitjaks Top 30 sees olev konkurent
🔸 Kui mõlemad konkurendid on Top 30 sees ja võistlus tühistatakse 1. hüppe ajal, tühistatakse turg
▫️ Vooru x lõpp – liider:
🔸 V.a Ski Flying World Championships, pakutakse seda turgu alati kui End of Round 1 – Leader turgu. Round 1 loetakse lõppenuks pärast seda, kui iga osalev konkurent on oma esimese hüppe sooritanud. Ski Flying World Championships puhul võib pakkuda ka round 2 ja round 3 turge. Need voorud loetakse lõppenuks pärast seda, kui kõik kvalifitseerunud konkurendid on oma teise ja kolmanda hüppe sooritanud
🔸 Kui kaks või enam mängijat jagavad liidrikohta pärast vooru, rakendub dead heat arvestus
▫️ Top 3 turg:
🔸 Kui esimesel kolmel kohal on rohkem kui 3 konkurenti, rakendub dead heat arvestus Top 3 viimase koha jagajate vahel. Näiteks kui on üks võitja, üks teine koht ja kaks sama punktisummaga kolmandal kohal, arvestatakse võitja ja 2. koha lõpetaja võitjatena ning ülejäänud kaks dead heat faktoriga 0.5. Kui on üks võitja ja kolm teise koha lõpetajat, arvestatakse võitja võitjana ning ülejäänud kolm dead heat faktoriga 0.66
36.1 LIVE:
▫️ Kui toimub default, loobumine (retirement) või walkover ükskõik millise mängija või meeskonna puhul, loetakse kõik otsustamata panused tühistatuks
▫️ Viivituse korral (nt vihm, pimedus või muud katkestused) jäävad kõik turud arvestamata ning kauplemist jätkatakse niipea, kui mäng jätkub
▫️ Kui kohtunik määrab karistuspunkte, jäävad kõik selle geimi panused kehtima
▫️ Kui mäng lõpeb enne, kui teatud punktid/geimid on lõpuni mängitud, loetakse kõik mõjutatud punktide/geimidega seotud turud tühistatuks
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängijad/meeskonnad on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mängija või meeskond loobub, loetakse kõik otsustamata turud tühistatuks
▫️ Iga tie-break loetakse 1 geimiks
▫️ Kui üks mängijatest katkestab ühenduse ja ei suuda ülejäänud kaardi jooksul uuesti ühenduda ega saada asendust, mõlemad meeskonnad otsustavad jätkata 4v5 ning nad mängivad vähemalt 3 raundi, siis kõik mõjutatud panused sellel kaardil, matšil ja match side turgudel tühistatakse
▫️ Kui meeskond loobub, saab võidu admini otsusega või diskvalifitseeritakse enne, kui kõik kaardi planeeritud raundid on mängitud, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil
▫️ Raundid 1–12 moodustavad CS2 kaartide esimese poole
▫️ Raundi restart’i korral jäävad kõik panused kehtima. Kõik turud lahendatakse ametliku skoori alusel
▫️ Utility turud (Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife kills) lahendatakse ametlike andmete alusel
▫️ Turg “Map At Least One Molotov Or Incendiary Kill”: a. Hõlmab visatud projektiili (Molotov/Incendiary granaadid) otsest kahju ja tulekahju (fire damage)
▫️ Kui meeskond loobub, saab võidu admini otsusega või diskvalifitseeritakse enne, kui kõik kaardi planeeritud raundid on mängitud, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil
▫️ Raundid 1–12 moodustavad Valorant kaartide esimese poole
▫️ Kui kaart algab vähem kui 10 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 10 minuti jooksul ega suuda ülejäänud kaardi jooksul uuesti ühenduda ega saada asendust, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 10. mänguminutit, jäävad panused kehtima ning arvestatakse ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui walkover või võit admini otsusega antakse kaardi esimese 10 minuti jooksul, tühistatakse kõik panused sellele kaardile. Kui võit admini otsusega antakse pärast 10. mänguminutit, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui kaart algab vähem kui 10 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 10 minuti jooksul ega suuda ülejäänud kaardi jooksul uuesti ühenduda ega saada asendust, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 10. mänguminutit, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui walkover või võit admini otsusega antakse kaardi esimese 10 minuti jooksul, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui võit admini otsusega antakse pärast 10. mänguminutit, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui kaart algab vähem kui 10 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 10 minuti jooksul ega suuda ülejäänud kaardi jooksul uuesti ühenduda ega saada asendust, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 10. mänguminutit, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui walkover või võit admini otsusega antakse kaardi esimese 10 minuti jooksul, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui võit admini otsusega antakse pärast 10. mänguminutit pärast kaardi algust, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Simuleeritud reaalsus kasutab oma uusimat tehisintellekti ja masinõppe tehnoloogiat, et töödelda ajaloolisi ja statistilisi andmeid enam kui kümne aasta spordisündmustest, et modelleerida mõõtmatul hulgal andmepunkte
▫️ Me sisestame need andmed oma AI algoritmi, et luua suur hulk erinevaid mängusituatsioone, tulemusi ja mängukäike
43.1 Prematch:
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
43.2 Live:
▫️ Kõik turud (v.a esimese poolaja turud) kehtivad ainult normaalajal, kui pole märgitud teisiti
▫️ Regulaarsed 90 minutit: turud põhinevad planeeritud 90 minuti lõpptulemusel, sh lisaminutid, kuid ei hõlma lisaaega, penaltiseeriat ega kuldväravat
▫️ Kui turg jääb avatuks pärast seda, kui on juba toimunud väravad, punased või kollane-punased kaardid või penalti, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui turg avati puuduva või vale punase kaardi infoga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui sisestatakse vale skoor, tühistatakse kõik turud ajavahemikuks, mil vale skoor oli kuvatud
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul pärast algselt planeeritud algust, tühistatakse panustamine
▫️ Kui mäng katkestatakse (abandoned) ja alustatakse uuesti, tühistatakse arvestamata turud
▫️ Kui meeskonnanimed või kategooria on valesti kuvatud, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Vale skoor/koefitsiendid: Kui panused on tehtud valede koefitsientidega, tühistatakse kõik mõjutatud piletid
▫️ Valed meeskonnad/mängijad: Kui mäng peatatakse varakult ja olulist sündmust (nt värav) pole toimunud, võidakse mäng taaskäivitada. Kui oluline sündmus on toimunud, tühistatakse kõik teised turud
▫️ Kaameraprobleemid: Kui kaamera rikki läheb ja seda ei saa kiiresti parandada, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid kõik teised tühistatakse. Sama kehtib, kui kaamera rike juhtub võtmehetkel
▫️ Twitch stream’i probleemid: Kui ülekannet pole kogu mängu vältel, tühistatakse kõik turud. Kui see kaob võtmehetkel, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid teised tühistatakse
▫️ Mängu lõhkuvad bugid: Kui bugi ajastus pole selge, tühistatakse kogu mäng. Kui ajastus on selge, arvestatakse turud kuni selle hetkeni
▫️ Mängu crash / internetikatkestused: Arvestatud turud jäävad kehtima, kuid kõik teised tühistatakse
▫️ Nameplate/gamepad värvi probleemid: Need ei ole turu tühistamise aluseks
▫️ Valhalla League turniiri meeskonnad koosnevad poolprofessionaalsetest mängijatest, kes võistlevad omavahel mäng-mängult. Igal mängul on kohal järelevalvekohtunik, et tagada aususe reeglite järgimine, ning võimalikult sujuva töö ja minimaalsete tõrgete tagamiseks on stuudio varustatud kõrgetasemelise tehnoloogiaga
▫️ Spordialaspetsiifilisi reegleid ei ole, kehtivad üldreeglid
▫️ MÄNGUREEGLID:
🔸Mäng: NBA2K23 PS5-l
🔸 Kõik mängijad on 18+
🔸 Raskusaste: All-Star
🔸 Veerandi pikkus: 5 minutit
🔸 Väsimus: Off
🔸 Vigastused: Off
🔸 Mängukiirus: 50
🔸 Vigadega välja: 6
🔸 Väljakul viskeaja näidik: viimased 10 sekundit
▫️ Turud ei arvesta overtime’i, kui pole märgitud teisiti
▫️ Kui mäng katkeb või lükatakse edasi ja ei jätku 48h jooksul pärast algselt planeeritud algust, tühistatakse panustamine
▫️ Kui mäng katkestatakse ja alustatakse uuesti, tühistatakse arvestamata turud
▫️ Kui koefitsiendid pakuti vale mänguajaga, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui turud jäävad avatuks vale skooriga, mis mõjutab oluliselt koefitsiente, jätame endale õiguse panused tühistada
▫️ Kui mäng ei saa lõppeda viigiga, kuid kvalifikatsiooni eesmärgil mängitakse overtime’i, arvestatakse turud regulaarsaja lõpptulemuse alusel
▫️ Vale skoor/koefitsiendid: Kui panused on tehtud valede koefitsientidega, tühistatakse kõik mõjutatud piletid
▫️ Valed meeskonnad/mängijad: Kui mäng peatatakse varakult ja olulist sündmust (nt värav) pole toimunud, võidakse mäng taaskäivitada. Kui oluline sündmus on toimunud, tühistatakse kõik teised turud
▫️ Kaameraprobleemid: Kui kaamera rikki läheb ja seda ei saa kiiresti parandada, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid kõik teised tühistatakse. Sama kehtib, kui kaamera rike juhtub võtmehetkel
▫️ Twitch stream’i probleemid: Kui ülekannet pole kogu mängu vältel, tühistatakse kõik turud. Kui see kaob võtmehetkel, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid teised tühistatakse
▫️ Mängu lõhkuvad bugid: Kui bugi ajastus pole selge, tühistatakse kogu mäng. Kui ajastus on selge, arvestatakse turud kuni selle hetkeni
▫️ Mängu crash / internetikatkestused: Arvestatud turud jäävad kehtima, kuid kõik teised tühistatakse
▫️ Nameplate/gamepad värvi probleemid: Need ei ole turu tühistamise aluseks
5.41.
▫️ Yodha Premier League - eCricket turniir professionaalsete mängijatega reaalajas
▫️ MÄNGUREEGLID:
🔸 Mäng - Cricket 22
🔸 Platvorm - Playstation 5
🔸 Režiim – Multiplayer – YPL
🔸 Over’id – 5
🔸 Wicket’id - 5
🔸 Matši kestus - 20 min
🔸 Vihma võimalus - No Rain
🔸 Püüdmine - Semi - Assisted
🔸 Väljakumäng - Semi - Assisted
🔸 Toss - In-game
🔸 Toss’i võitja - valib esimesena löömise
🔸 Pitch – Green (Default)
🔸 In-Game Stadium – Home Ground (Blue controller)
🔸 Päevaaeg - Random
🔸 DRS – No (kõik in-game kohtuniku otsused on lõplikud)
🔸 Batting - Arcade
🔸 Bowling - Standard (cricket 19)
▫️ Vale skoor/koefitsiendid: Kui panused on tehtud valede koefitsientidega, tühistatakse kõik mõjutatud piletid
▫️ Valed meeskonnad/mängijad: Kui mäng peatatakse varakult ja olulist sündmust (nt värav) pole toimunud, võidakse mäng taaskäivitada. Kui oluline sündmus on toimunud, tühistatakse kõik teised turud
▫️ Kaameraprobleemid: Kui kaamera rikki läheb ja seda ei saa kiiresti parandada, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid kõik teised tühistatakse. Sama kehtib, kui kaamera rike juhtub võtmehetkel
▫️ Twitch stream’i probleemid: Kui ülekannet pole kogu mängu vältel, tühistatakse kõik turud. Kui see kaob võtmehetkel, jäävad arvestatud turud kehtima, kuid teised tühistatakse
▫️ Mängu lõhkuvad bugid: Kui bugi ajastus pole selge, tühistatakse kogu mäng. Kui ajastus on selge, arvestatakse turud kuni selle hetkeni
▫️ Mängu crash / internetikatkestused: Arvestatud turud jäävad kehtima, kuid kõik teised tühistatakse
▫️ Nameplate/gamepad värvi probleemid: Need ei ole turu tühistamise aluseks
▫️ Kui kaart algab vähem kui 10 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 10 minuti jooksul ega suuda uuesti ühenduda ega saada asendust ülejäänud kaardi ajaks 1 minuti jooksul in-game ajast, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 10. mänguminutit, jäävad panused kehtima vastavalt ametlikule tulemusele
▫️ Kui walkover või võit admini otsusega antakse kaardi esimese 10 minuti jooksul, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui võit admini otsusega antakse pärast 10. mänguminutit pärast kaardi algust, jäävad panused kehtima vastavalt ametlikule tulemusele
▫️ Kui kaart algab vähem kui 10 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 10 minuti jooksul ega suuda uuesti ühenduda ega saada asendust ülejäänud kaardi ajaks 1 minuti jooksul in-game ajast, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 10. mänguminutit, jäävad panused kehtima vastavalt ametlikule tulemusele
▫️ Kui walkover või võit admini otsusega antakse kaardi esimese 10 minuti jooksul, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil. Kui võit admini otsusega antakse pärast 10. mänguminutit pärast kaardi algust, jäävad panused kehtima vastavalt ametlikule tulemusele
▫️ Raundi võitjad määratakse viimase elus oleva mängija või meeskonna järgi (“chicken dinner”).
▫️ Kui ettenägematud asjaolud takistavad turu lahendamist, jätame endale õiguse tühistada kõik panused
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese 8 minuti jooksul ega suuda uuesti ühenduda 2 minuti jooksul in-game ajast ega saada asendust ülejäänud kaardi ajaks, tühistatakse kõik mõjutatud panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 8. minuti algust, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui üks mängijatest katkestab ühenduse ega suuda ülejäänud kaardi jooksul uuesti ühenduda ega saada asendust, mõlemad meeskonnad otsustavad jätkata 4v5 ning nad mängivad vähemalt 2 raundi, tühistatakse kõik mõjutatud panused sellel kaardil, matšil ja match side turgudel
▫️ Kõik Geoguessr matšide panused arvestatakse ametliku tulemuse alusel, mille määrab turniiri korraldaja (TO) ametlikul veebilehel: https://www.geoguessr.com. See hõlmab kõiki in-game otsuseid või muudatusi, mida TO teeb matši jooksul
▫️ Kui mängija loobub, saab võidu admini otsusega või diskvalifitseeritakse enne, kui kõik kaardi planeeritud raundid on mängitud, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil
▫️ Kui toimub kaardi reset ning kaart alustatakse otsast peale (mitte ei jätkata reset’i hetkest), jätame endale õiguse tühistada kõik mõjutatud turud
▫️ Kui kaart algab vähem kui 14 konkurendiga, tühistatakse kõik panused sellele kaardile
▫️ Kui konkurent katkestab ühenduse esimese minuti jooksul ega suuda uuesti ühenduda 2 minuti jooksul in-game ajast ega saada asendust ülejäänud kaardi ajaks, tühistatakse kõik mõjutatud panused sellel kaardil ja matšil. Kui konkurent katkestab ühenduse või lahkub pärast 1. minuti algust, arvestatakse panused ametliku tulemuse alusel
▫️ Kui antakse walkover või võit admini otsusega, tühistatakse kõik otsustamata panused sellel kaardil ja matšil
▫️ Üldreeglid CS2 Duels ja Dota 2 Duels - match market’itele:
🔸 Vale skoor/mängijad: Sarnaselt teiste mängudega tühistatakse valede koefitsientidega tehtud piletid. Valed mängijad/kangelased võivad viia taaskäivituse või tühistamiseni sõltuvalt sellest, kas on toimunud võtmesündmus
🔸 Kaamera/Twitch probleemid: Sarnased reeglid teiste mängudega, kus demo replay’sid võidakse kasutada matši verifitseerimiseks
🔸 Mängu crash: Arvestatud turud jäävad kehtima, teised tühistatakse
🔸 Nameplate probleemid: turge ei tühistata
▫️ Mänguspetsiifilised reeglid - match market’id:
🔸 CS2 Duels
🔸 Raundi restart: Panused jäävad kehtima ning turud lahendatakse ametliku skoori alusel
🔸 Mängija puudumine: Panused võidakse tühistada, kui mängija puudub või ei suuda mängida
🔸 Internetiprobleemid: Mäng võidakse taaskäivitada, kui koefitsiendid pole muutunud, või tühistada, kui need on muutunud. Arvestatud turud jäävad kehtima, teised tühistatakse
▫️ Dota 2 Duels:
🔸 Neutral creep kill’id: Need loetakse vastase kill’ideks
🔸 Internetiprobleemid: Sarnaselt CS2-le võidakse mäng taaskäivitada või tühistada. Arvestatud turud jäävad kehtima, teised tühistatakse
🔸 Samaaegsed surmad: Võitja määratakse selle järgi, kes oli kauem elus või kes tappis vastase esimesena, vastavalt ametlikule mängulogile
🔸 Valed kangelased valitud: Kui enne matši algust on valitud valed kangelased ja toimub oluline in-game sündmus (nt kill või märkimisväärne torni damage), tühistatakse kõik panused. Kui olulist sündmust ei toimu, taaskäivitatakse fixture õigete kangelastega ning panused jäävad kehtima
